安装
Pixi教程
Learning Pixi
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Wang Zi-yi
Zainking
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2020年5月17日收录
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封面
简介
介绍
安装
安装 Pixi
创建舞台(stage)和画布(renderer)
Pixi 精灵
把图像加载进纹理缓存
显示精灵(sprite)
使用别名
一些关于加载的其他知识
使用普通的javaScript Img对象或canvas创建一个精灵
给已经加载的文件设定一个名字
监视加载进程
一些关于Pixi的加载器的其他知识
定位精灵
大小和比例
角度
从精灵图(雪碧图)中获取精灵
使用一个纹理贴图集
加载纹理贴图集
从一个纹理贴图集创建精灵
移动精灵
使用速度属性
游戏状态
键盘响应
将精灵分组
局部位置和全局位置
使用 ParticleContainer 分组精灵
用 Pixi 绘制几何图形
矩形
圆形
椭圆
圆角矩形
线
多边形
显示文本
碰撞检测
一个 hitTestRectangle 函数
实例学习: 宝物猎人
用 setup 函数初始化游戏
创建游戏场景
创建地牢,门,猎人和宝箱
创建泡泡怪(这个怪物好萌)
创建血条
创建提示文本
开始游戏
移动猎人
限制移动范围
移动泡泡怪们
碰撞检测
处理到达出口和结束游戏
一些关于精灵的其他知识
展望未来
Hexi
BabylonJS
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